Çok Çok sıkıntı olabilir Bulmacayı yapana güvenmiyorsanız Bu beni kandırıyor ya yok işte bunun çözümü Ankara travestileri diyerek ALT F4 çekebilirsiniz o derece Ancak çekmeyin Azıcık sakin olun oyunu bir kenara bırakıp iki nefes alın kısa bir yürüyüş yapın Dönünce takıldığınız bulmacayı açın ve sakin baş ile Antalya travestileri bir daha düşünün Ne oldu Çözemediniz di mi Yok abi bunun çözümü Olamaz yani o kutu oraya gitmiyor bir kere
Ahem Tamam sakinim Dilerseniz olaya baştan başlayayım İsminden de anlayabileceğiniz Ataköy travestileri üzere burada yeni bir oyundan bahsetmiyoruz Q U B E on yıl evvel çıkmış birinci şahıs kamerası ile oynanan bir bulmaca oyunu Estetikleri ve çeşidi nedeniyle çıktığı devir Portal ile Ataşehir travestileri karşılaştırılsa da altında ezilmedi Mekanikleri ve bulmacaları gereğince farklıydı
Basit lakin kolay değil
Her başarılı bulmaca oyunu üzere Q U B E ‘ün de mekanikleri epeyce kolaydı Sabit duran renk Avcılar travestileri renk küpleri manipüle ederek yolumuzu bulmaya çalışıyorduk Mesela kırmızı küpler yükselip alçalabiliyor sarılar merdiven oluşturacak halde uzayıp kısalabiliyor maviler zıplatıyor ve yeşiller sabit olmayan bir küp üretebiliyorlar İlerledikçe farklı renklerde küplerle karşılaşıyorduk en sonunda da küpleri uygun noktalara kendimiz yerleştirebiliyorduk
Kulağa kolay gelse de başarılı kısım ve bulmaca tasarımı sayesinde hayli zorlayıcı kısımları vardı Portal’a kıyasla tek eksiği kıssa idi Oyunda ne bir yazı ne de bir diyalog vardı Ortamlar da birebir boyuttaki küplerden oluştuğu için çevresel öykü anlatımından pek kelam edemiyorduk Oyunun sonundaki sinematik ile emelimizi kestirim edebiliyorduk ancak ortada net bir şey yoktu Geliştirici grup bu eksiği iki yıl sonra çıkardığı Director’s Cut ile çözdü
Director’s Cut ile kıssanın yanı sıra birkaç yeni kısım ve yeni bir müzik ekledi Eklenen öykü Portal düzeyinde değildi alışılmış Lakin bir bulmaca oyunu için pek kafiydi ve az da olsa olaya bir entrika katıyordu
Peki neden incelemenin yarısını oyunun tarihçesini anlatarak geçirdim Zira 10th Anniversary için geliştiriciler üstte bahsettiğim iki versiyonu almış üzerine yeni bir kısım eklemiş Sonra da parlak ışın takibini destekleyen cafcaflı bir pakete koyup önümüze sunmuş
Diyebilirsiniz ki Oyunun 90 ı beyaz küplerden ibaret ışın takibi olsa ne fark edecek Haklısınız birinci ben de o denli dedim Lakin o parlaması o yansıması Anlayamazsınız Hani Control Metro Exodus falan oynarken o kadar da etkilenmemiştim bu ışın takibi olayından Lakin burada çok az detay olduğundan olsa gerek fazladan yansımalar gerçekten çok etkileyici oluyor
Görsel olarak değişen tek şey ışın takibi değil üstelik Toxic Games modelleri eksiksiz elden geçirmiş Artık etrafımız plastik küplerden değil daha çok ıslak betona benzeyen küplerden oluşuyor Bu hali ile oyun çok daha canlı ve gerçekçi olmuş
Aynı küpün parlağı yani
Eğer Q U B E Director’s Cut ı daha evvel oynamış ve bitirmişseniz buraya kadar anlattıklarım sizi heyecanlandırmamış olabilir Sonuçta bir bulmaca oyununda değerli olan görsel değil Sadece ışın takip sistemi eklendi diye gidip yeni versiyonunu almazsınız Ancak merak etmeyin geliştiriciler sizi de düşünmüş Oyuna yeni eklenen Sector 8 diye bir kısım var
Bir kısım diyerek geçmeyin Bir sürü çok güç bulmacası olan neredeyse metroidvania üzere ilerleyen kocaman bir kısım bu Oyunun kalanı sizi burası için hazırlayan bir eğitim bölmü dersem çok fazla abartmış olmam muhtemelen Yazının başındaki isyanım da burası ile ilgiliydi esasen Ana oyunu yaklaşık üç saatte bitirmeme rağmen Sector 8 te şu ana kadar 6 saat harcamışım Şimdi çözemediğim bir iki bulmacası daha var üstelik Yazı bitsin gidip çözeceğim kalanları Valla bak Kesin çözeceğim bu defa Oradan sessizce yargılamak kolay natürel kolaysa gel sen çöz
Oyy Tamam geçti Neyse demem o ki Q U B E ü daha evvelce oynamış olun yahut olmayın şayet birinci şahıs bulmaca oyunlarından hoşlanıyoranız bu versiyonuna muhakkak bir talih vermelisiniz Hele hele bulmacanın zorunu severim diyenlerdenseniz burada sizi dokuz on saat çıldırtacak eğlendirecek içerik var kaçırmayın