Capcom geçen gün Resident Evil 2, Resident Evil 3 ve Resident Evil 7 için yeni kuşak güncellemesini paylaşmış, oyunlara ray tracing, 3D ses üzere özellikler eklemişti. Bu güncelleme hem oyunlara PS4 ve Xbox One’da sahip olanlara PS5 ve Xbox Series versiyonlarını kazandırmıştı, hem de bu oyunları PC’de oynayanlar da birebir güncellemeden fiyatsız olarak faydalanmışlardı.
Ancak Resident Evil 2’ye yapılan güncelleme çok sayıda reaksiyon aldı, Steam’deki haber sayfasına yüzlerce yorum yağdı. Bunun da sebebi oyunun en az sistem ihtiyaçlarının değişmiş olmasıydı. Aşağıdaki öncesi / sonrası tablosuna bakarsanız yansıların sebebini iddia edebilirsiniz:
İşletim Sistemi
Önce:WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT gerekir)
Sonra:WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
DirectX
Önce:Versiyon 11
Sonra:Versiyon 12
Ekran Kartı
Önce:NVIDIA® GeForce® GeForce GTX 760 yahut AMD Radeon™ R7 260x
Sonra:NVIDIA® GeForce® GeForce GTX 960 yahut AMD Radeon™ RX 460
Yani Capcom zarurî tuttuğu bu güncellemeyle DX11 ekran kartı olanların yahut oyunun asgarî sistem ihtiyacını karşılayan öteki oyuncuların oyunu oynayamamasına neden olacaktı. Hatta abartıp dediler ki “eğer güncelleme yapılmasını istemiyorsanız Steam’i her seferinde Çevrimdışı Modda başlatın, zira güncelleme bir sefer yapıldığında oyunu kaldırsanız bile eski versiyona dönemezsiniz.”
Gelen reaksiyonların akabinde Capcom bu fikirde geri adım attı ve oyunun yeni jenerasyon versiyonuyla eski kuşak versiyonunu birebir anda Steam’de tutacaklarını açıkladı. “Gelen ağır reaksiyonlar üzerine ray tracing ve 3D ses içermeyen eski versiyonu tekrar aktifleştirdik.” demiş Capcom. Oyunun özellikler kısmına girerek BETALAR sekmesinden “dx11_non-rt” seçeneğini seçerek eski versiyona dönmek mümkün olacak. Yeni versiyona geçmek için ise BETALAR sekmesinde “Hiçbiri” seçmek gerekecek.