Squid Game, sosyal eşitsizlikler hakkında acımasız bir gösteri ve Netflix’in bir sonraki büyük hiti

Netflix’in bir sonraki büyük televizyon hiti burada. Kalamar Oyunu acımasız, şiddetli ve dünyayı kasıp kavuruyor.

Güney Koreli distopik korku, bir çocukluk oyunları yarışmasına katılmaya zorlanan ve öldürülen yüzlerce borçlu vatandaşı takip ediyor. kaybederlerse. Kazanan büyük miktarda nakit kazanır.

Netflix’ten bir temsilci, 17 Eylül’deki galasından bu yana Squid Game’i izleyen belirli sayıda izleyiciyi CBC News’e sağlamadı; yayın devi hangi izleyici istatistiklerini halkla paylaştığı konusunda seçici.

Ancak Netflix CEO’su Ted Sarandos kısa süre önce Squid Game’in şirketin şimdiye kadarki en büyük dizisi olma yolunda olduğunu ve potansiyel olarak şu anki hitleri geride bıraktığını duyurdu. Bridgerton’ın 1. Sezonu (82 milyon izleyici) ve Lupin ve The Witcher’ın 1. Sezonu (76 milyon izleyici) olarak.

Netflix Inc. hisseleri Perşembe günü New York’ta yüzde 1,9 artışla rekor bir fiyatla kapandı. 610,27 ABD Doları.

Gösteri çok uzak bir gösteri, ancak uluslararası popülaritesi tesadüf değil. Squid Game’in, türün başlangıcından beri yaygın bir korku kinayesi olan sınıf eşitsizliğine ilişkin sosyal yorumu, özellikle Güney Kore pop kültürüne olan ilginin artmasıyla birlikte, dünyanın dört bir yanındaki izleyicilerde derin yankı uyandırıyor.

Aşırı mı yoksa canlı mı izleyin? Pandemi azaldıkça izleme alışkanlıkları değişiyor

“Squid Game’in bir ölüm oyunu olacağını biliyordum ama aslında bu kadar derinliğe sahip olacağını bilmiyordum.

Ont. merkezli kült ve korku filmi dergisi Delirium’un Oakville’deki baş editörü Chris Alexander, gösterinin esrarengiz olduğunu çünkü birçok etkiden etkilendiğini söyledi.

“Tanıdık ama yine de taze ve Bunu söylüyorum çünkü araştırdığı temalar korku ve fantezi sinemasının başlangıcından beri mayınlı. “Sahip olanlar ve olmayanlar temaları. Kenardaki insanların efendilerine, denetleyicilerine karşı ayaklanma temaları.”

İZLE | Korku uzmanı ve kültür eleştirmeni Squid Game’e ağırlık veriyor:

Korku uzmanı ve kültür eleştirmenleri, 7 saat önce en çok izlenen Netflix oyunu Squid Game

2:13

< /div>

Delirium Magazine’in genel yayın yönetmeni Chris Alexander ve Salon.com’da kıdemli kültür editörü Hanh Nguyen, Squid Game’in neden yankı uyandırdığını CBC News’e anlattı. uluslararası izleyicilerle.

Bu nedenle, oyunu yöneten egemen sınıf için kolay hedeflerdir — kaybedecek hiçbir şeyleri olmadığına inandırılırlar.

Oyuna katılanlar, dev bir açık kumbara tarafından alay edilir. tutuldukları deponun üzerinde asılı kalır; içindeki para ödülü sergileniyor. (Kumbarın nasıl doldurulduğu ve nakit ödülün nasıl belirlendiği, nihai olarak izleyicilerin öğrenmesi içindir).

Bu, insan doğasının bir testidir – ve bu da karakterleri çekici kılar.

“Birbirinizi öldürmekle ilgili bir dizide, bu karakterlerle gerçekten biraz saygı ve evrim duygusu kazanabilmenizden gerçekten çok etkilendim,” dedi Nguyen. “Motivasyonlarının ne olduğunu öğreniyorsunuz ve onlara sempati duyuyorsunuz.”

Uzun süredir devam eden korku temalarına yeni bir bakış

Şovun karakterleri, ölümcül rekabet alanından kaçmalarını engelleyen isimsiz korumalar tarafından izleniyor. Netflix, 17 Eylül’de yayınlanan dizinin şimdiye kadarki en büyük dizisi olabileceğini söyledi.

Filmde, bir adam kendini zengin bir Rus aristokratının sahibi olduğu bir adada mahsur kalmış ve daha sonra onu spor için avlayan bir adada bulur.

Alexander ayrıca Squid Game’de Alacakaranlık Kuşağı ve George Romero’nun Yaşayan Ölü filmlerinden öğeler de görür.< /p>

Alexander, çizgi film set tasarımı, cafcaflı şiddeti ve “kabusumsu çekirdeğine” karşı koyan çılgın hikayeleriyle dizinin Asya fantezi türlerinin bir ürünü olduğunu söyledi. Ve Güney Koreli maestro Bong Joon-ho’nun yönettiği Akademi Ödüllü Parasite’den farklı olarak, gösteri karanlık bir dönüş almadan önce aldatıcı bir şekilde zararsız.

Squid Game korku türüne yeni bir şeyler getirirken, yoksulluk, yerinden edilme ve ölümle ilgili toplumsal korkuları yansıtan devasa bir öyküler dizisinden çıkarılıyor.

“Bunun yeni bir şey olduğunu sanmıyorum,” dedi Alexander. “Arka plan yeni, ancak korkular, endişeler ve korkular kalıcı ve her daim yeşil.”

Şovun evrenselliği onu Netflix için uluslararası bir hit yapıyor

Squid Game’de karakterler, çocukluk oyunlarında rekabet etmeleri veya öldürülme riskini almaları gereken bilinmeyen bir sitede tutulur.

Şirkete göre, 28 Eylül itibarıyla şovun izleyicilerinin yüzde 95’i Kore dışından.

Bir açıklama, dünyanın dört bir yanındaki izleyicilerin Kore pop kültürüne giderek daha fazla aşina olması olabilir.

“Sadece K-pop grupları değil, sadece K-dramaları değil,” dedi Nguyen. “Bu, endüstrinin tamamı gibi. Bence Güney Kore’de aşinalık olan devasa, gelişen bir eğlence endüstrisi var.”

Nguyen, Netflix’in Güney Kore pazarında dikkate değer ölçüde başarılı bir genişleme gördüğünü belirtti. şirket, daha fazla yerel içerik üretmek amacıyla Seul’ün hemen dışında iki stüdyo inşa etti.

Güney Asyalı Kanadalı içerik oluşturucular ekran dışında iz bırakıyor — kamera önü kadar önemli

<Şirket, Ocak 2021'de yaptığı bir açıklamada, 2015 ile 2020 yılları arasında Kore filmlerine ve televizyon şovlarına yaklaşık 700 milyon ABD doları harcadığını söyledi.

Bir film veya televizyon şovunun diyaloglarının yer aldığı dublaja dikkat çekti. orijinal versiyonundan farklı bir dilde kaydedilmiştir – ayrıca uluslararası içeriğin daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlamıştır.

“Bence dublaj, yıllar içinde bu yabancı ortakların çoğunun geldiği noktaya kadar gelişti. -prodüksiyonlar genellikle orijinal konuşmacılar olan aynı kişiler tarafından seslendirilir. dilin” dedi.

Bu aynı zamanda izleyicilerin çeşitliliğe aç olduğunun bir işaretidir.

“Kısmen son yıllarda gerçekten çeşitliliğe ve bir tür açıklığa odaklanmak için kültürel bir değişim olduğu için birdenbire daha çeşitli eğlenceleri kucaklamaya daha açık hale geldik. işler biraz karıştı,” dedi Alexander.

.